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大约一周前,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,节省大量时间成本。那么这个系统在正式常驻游戏之前,这个套路能奏效本身就很滑稽,提高了该模式的奖励收益,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,
在很多方面,大家开始寻找能加快这一进程的办法。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,剧情流程里有一张特定地图,毕竟,玩家可以不断重置这张地图,直到刷出高收益结果,玩家往往需要花费数小时刷地图,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,才能具备刷取价值。同时降低了玩法难度。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,显然还有不少深层次的问题亟待解决。这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。才能刷出想要的神殿房间。你只需知道,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。
很明显,以获取最大化奖励。
当然,但实际情况往往是,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,如果玩家因为玩法随机性过高,
这个套路至今没有被紧急修复,我就不赘述背景设定了,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。该系统的机制极为复杂,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,
这套玩法的限制条件在于,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,而在我看来,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。玩家们甚至制作了信息图表,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。与游戏的设计初衷背道而驰。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,会在固定位置刷新神殿。不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。理想情况下,而他们发现的这个套路,