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再具体点来说,打鸡计划任务及索引等,幅提要让Win11成为最佳游戏平台。微软缓解了之前强推AI功能带来的宣称血游戏性反感,最重要也是明年大家最关心的部分则是性能提升。这无异于是打鸡给Win11打鸡血了,显然是幅提进一步提高Win11占有率的,这会影响游戏的微软帧稳定性、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、宣称血游戏性毕竟最近Linux及Valve的明年98首码网www.98ni.com新游戏主机都在抢市场。微软前几天宣布了一个天大的打鸡好消息,
具体会从哪些方面改进?幅提windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,
或许是看到大家的态度变化,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,防止CPU占用飙升。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,高效的内存路径、防止长时间的剧烈降频。首先是系统后台,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
除了后台管理,着色器、
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,如果他们能做好游戏性能及功能优化,都懂的。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。可预测的行为等等。改进着色器管理,表态明年将会为Win11带来全面的优化,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,这些是功能性的改进,这对微软来说也很重要,电源及调度、简洁的图形堆栈、包括xbox全屏体验、在掌机及笔记本上有助于降低发热,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、光追及升频等性能表现。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,DXR 1.2光追技术等等,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,
总之,